Las Clases o
Especializaciones son los pasos a seguir al crear tu personaje. Al crear tu
personaje deberás Elegir su raza, pero aparte de eso también
deberás elegir en que se convertirá... Las clases o especializaciones se pueden aprender o no dependiendo de la raza que elegiste anteriormente, por ejemplo: si elegimos como raza un Elfo de la Noche,
podrá ser druida pero no
podrá ser
chamán porque esa raza no posee la destreza para tal
habilidad. A continuación veras todos los distintos tipos de Clases o especializaciones que puedes
elegir para tu personaje...
Tipos de Especializaciones:
Guerrero: Los Guerreros se equipan con cuidado para el combate y se enfrentan a sus enemigos de frente, dejando que los ataques resbalen contra su pesada armadura. Usan diversas técnicas de combate y una gran variedad de tipos de armas para proteger a los
combatientes menos hábiles. Los guerreros deben controlar
cuidadosamente su ira (el poder detrás de sus ataques más fuertes) para maximizar su efectividad en el combate.
Esta Especialización dá, al que la ejerce la destreza para usar armaduras de todo tipo (tela, cuero, malla, placas) además de que se especializa en ataques de corta distancia, es decir, cuerpo a cuerpo.
Paladin:
Los paladines se colocan justo delante de sus enemigos, confiando en su pesada armadura y la
sanación para poder sobrevivir a una lluvia de ataques. Ya sea con enormes escudos o con aplastantes armas a dos manos, los paladines pueden aguantar zarpas y espadas de sus compañeros más débiles, pero deben usar la magia sanadora con cuidado para asegurarse de que se mantienen en pie.
Esta
especialización usa la magia como recurso y
además de pegar cuerpo a cuerpo como el guerrero, da la destreza para usar todo tipo de armaduras,
podrá usar armas y matara
rápidamente,
además de contar con hechizos de
curacion perfectos para estar sano cuando se necesite.
Cazador:
Los cazadores luchan contra sus enemigos a distancia, ordenando a su mascotas que ataquen mientras preparan sus flechas y recargan sus pistolas. Aunque sus armas de misiles son extremadamente efectivas, los cazadores se encuentran en desventaja cuando sus enemigos se acercan a ellos y, a menudo, intentan evitar o sujetar a los enemigos para poder continuar disparando sin ser interrumpidos, los cazadores tienen muchas habilidades, tienen la capacidad de domesticar a cualquier bestia que encuentren por todo World of Warcraft la cual es capaz de seguir sus ordenes para que ataquen, protejan o hagan lo que se le indique. Pícaro:
Los pícaros a menudo inician sus batallas entre las sombras,comenzando con sanguinarios golpes cuerpo a cuerpo. En batallas largas, usan ataques sucesivos,
cuidadosamente seleccionados para preparar al enemigo para el golpe final. Los pícaros deben tener especial cuidado al seleccionar a sus objetivos para no malgastar sus ataques de combo y deben saber cuándo esconderse o huir si la batalla se vuelve contra ellos. Los pícaros pueden untar toxinas
paralizantes en sus armas q hacen que los
enemigos no puedan defenderse,
aprovechándolos cuando permanecen en este estado y con la poderosa habilidad de volverse invisible para el ojo de cualquiera.
Sacerdote:
Estos maestros de las artes
sanatorias mantienen a sus compañeros en la lucha mucho más allá de sus capacidades normales con un
entremado de poderes restauradores y bendiciones. Las fuerzas divinas bajo el control del sacerdote también pueden dirigirse contra los enemigos,
apostándolos con furia sagrada,
además de tener la gran habilidad de
resucitar a un aliado
caído, los
Sacerdotesusan hechizos de
sanacion para sus aliados y el mismo a grandes distancias, una
grandisima ventaja para ellos, sin embargo no les favorece atacar al enemigo solos, ya que con su poca armadura y su fragilidad física, no soportaran mucho tiempo antes de que los hagan
pure. Pero nos sorprenden con sus asombrosas
habilidades de la
conexión mental y espiritual que le
permitirán controlar y manipular los cuerpos de los seres vivos.
Caballero de la muerte:
Invocando a los muertos para que se alcen y luchen junto a ellos, y protegidos por armaduras de placa tan negras e impenetrables como las sombras, los caballeros de la Muerte se enfrentan a los enemigos directamente mientras los aliados les apoyan. Estos oscuros héroes controlan la presencia de escarcha (Hielo), sangre y la no-muerte (poderes de lo oscuro de la muerte renacida). Se dice que en los ojos están grabadas miles atrocidades y que quien lo mire durante demasiado tiempo sentirán como el calor se le escapa de sus cuerpos para ser reemplazado por el frío acero.
Chamán:
Los
chamanes son guias espirituales y
practicantes no de lo divino, sino de los propios elementales. Estos maestros de los elementos también pueden invocar fuerzas elementales
directamente, desatando torrentes de lava y rayos contra sus enemigos. Los elementos pueden crear, apoyar y estorbar.
Un chamán experimentado equilibra el amplio espectro de estas fuerzas primordiales dentro de una serie de facultades diversas, haciendo de los chamanes versátiles héroes y valiosos miembros de cualquier grupo, durante el combate, el chamán coloca totems en el suelo para maximizar su efectividad y ponerle las cosas mas dificiles a los enemigos. Esta raza es un poco de todo ademas de poderse curar muy levemente.
Magos:
Los Magos!, apesar de tener poca armadura y son vulnerables a daños cuerpo a cuerpo, los magos tienen infinidades de hechizos impresionantes y muy variados, poseen grandes habilidades desde invocar una gran ventisca de hielo hasta incinerar el suelo y hacer que se derrita todo aquello que lo alcanse, los magos poseen también una habilidad unica que consiste en los hechizos de portales, que ayudaran a transladarse por todas partes a tus aliados y a ti a todas partes de World of Warcraft tan rápido como parpadear, los magos tambien pueden congelar, reelentizar e incluso la habilidad de convertir en ovejas a los enemigos haciendolos completamente inofensivos y vulnerables, el mago puedo lanzar bolas de fuego y tendra la dificil decicion de convertirse en mago de fuego, hielo o arcano y ademas son una de las 2 o 3 razas capaces de usar varitas mágicas.
Brujo:
Los brujos incineran y destruyen a los enemigos debilitados con una combinacion de atroces enfermedades y magia negra y oscura, son capaces de invocar demonios que los protegeran durante su viaje, los brujo hacen daño a largas distancias ya que son taumaturgos físicamente débiles, desprovistos de una poderosa armadura, los brujos astutos dejan que los esbirros que invocan lleven el grueso de los ataques enemigos para salvar su propio pellejo. los brujos son especiales porque tienen muchos hechizos que divertiran al que lo aprenda, ademas de tener mascotas invocadas por ellos mismos.
Druidas:
¡Un poco de todo! es para mi el significado de su nombre... Los druidas son grandes taumaturgos que hacen cosas impresionantes. Los druodas controlan los enormes poderes de la naturaleza para mantener el equilibrio y proteger la vida, Su mayor obra y habilidad es el mágico y asombroso poder que poseen dentro... Tienen la habilidad de la transformacion, pudiendo ser un oso, o un felino que sea invisible o un animal acuatico para respirar y nadar bajo el mar... incluso un tigre para ser rápido, segun lo que eligas el druida seguramente es para ti, a pesar de su aceptable armadura tiene abilidades de todo tipo ya sea sanacion, ataques a distancia, ataques cuerpo a cuerpo, dar auras, protecciones y con el poder de la luna y las estrellas puede aprovecharse de las faces de la luna y de los eclipses...